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[交流] UserPatch 1.5已完成功能曝光!

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发表于 2017-5-14 23:12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
盼星星盼月亮,UserPatch还没有出1.5的正式版。不过,根据我们对测试版的研究,发现它具有很多有趣的功能。

比如,地图编辑器的优化:房屋和资源不再自动转换图像,地图复制功能的光标尺寸和复制区域完全相同,触发效果的文本框不覆盖玩家下拉列表等。
这些听起来似乎没什么价值,甚至很无聊?那请看下文,还有更多的东西呢!

★科技效果可以使用更多的功能。7-激活科技!重复科技有望了;8-修改科技花费和时间;9-修改玩家属性(文明名称)。
  而且,10~19、20~29、30~39可以分别将科技效果0~9运用于自己和盟友、敌人、中立者。

★更多可以通过科技修改的单位属性:名称DLL、英雄模式、死亡单位、驻扎类型、显示的攻击力等等。特别是训练位置、训练按钮这两个属性,可以让单位在不同的地方进行训练。

★新的单位属性:原本“英雄模式”只有0、1两个属性,分别表示单位不是英雄、是英雄。而现在,这个只占一字节的属性被他们“玩坏”了——这个字节的每一位,都可以设置单位的性质:1-是否英雄,2-不可被转化,4-自我治疗,8-初始为防御姿态,16-在队伍中被保护,32-自爆单位,64-基于距离的溅射半径?
另外两个属性是原本的“未知26”和“未知33”,前者被用于指定单位的回复速率,后者则是专用于建筑的一个功能。
当“命令ID”被设置为12时,可以让单位具有类似攻城塔的功能。

★单位的151号能力(商站)可以使用了。而且受到205~208资源的调控。

★多了两个触发条件:“文明”和“随机”,其作用和Daniel Pereira的ETP 1.5相似。效果“指派目标”设置数目为1,可以将单位进行传送。

★可以在一个剧情中,使用独特的地形图像。虽然地形的实质没有变,但光是图像的变化就足够令人满意了。
这些地形的SLP需要打包在一个ZIP压缩包中,且ZIP必须是0%比率(即压缩后和原先一样大)。然后在第一个触发的说明中,指定这个ZIP的名称。
(这点和我以前想过的很像,也是加载外部的SLP作为临时的地形,但我没做出来,转而做了添加新地形的功能)

★可以通过“指令”触发效果过来改变单位的属性。
在“显示信息”效果中,可以研究自定义的科技效果。只要设置“数目”为9,“定时器”为99999999(注意哦,正好是8个9);然后,文字部分,每一行都是一条效果。效果由六个数组成,第一个指定玩家号(0是所有玩家,1~8是8个玩家),第二个指定科技效果,后面四个指定参数。除了第一个,其他的和AGE中所陈述的一样。
在“改变单位名称”中也有类似的,不过那些只改变某几个单位。
另外,自定义的科技效果也可以运用于随机地图,造英雄大战将不是梦!

★有了天气系统!通过设置GAIA的几个专用资源,可以控制一些效果:
230 启用天气系统,要设置为“-53754”这个值;
231 天气效果,0-无,2-雨,3-雷暴,4-雪;另外设置为负值,就可以让雨雪的方向左右翻转;
232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;
233 设置地面的颜色,会以25%的透明度覆盖着;
234 设置水流的运动:0-随机,-1-左,1-右。
要设置以上的资源,可以通过触发效果,GAIA向GAIA进贡而成。

004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2017-5-14 23:59:52 | 显示全部楼层
哇哇哇
期待
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发表于 2017-5-15 00:18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-15 02:05:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-5-15 02:38 编辑

剛剛測試了一下,四季晝夜與天氣變化全部都可以實現了。
另外,我覺得關於天氣貼圖這類技術是非常重要的。換句話說1.5的exe中是有代碼可以在遊戲中播放一段動態圖(或靜態)。也就是如果在戰役中想加上一些圖畫(例如玩家撿到敵方的戰略佈署圖),這個技術是可以即時表現在遊戲中的。(跳出一個捲軸然後展開一張圖)


傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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发表于 2017-5-15 07:03:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 世紀幻影 于 2017-5-15 07:20 编辑

連線優化的功能還沒實裝?命令ID 12 是怎樣設定? 我找不到相關設置
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章

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 楼主| 发表于 2017-5-15 08:04:42 本帖来自手机 | 显示全部楼层
世紀幻影 发表于 2017-5-15 07:03
連線優化的功能還沒實裝?命令ID 12 是怎樣設定? 我找不到相關設置

就是单位属性command id,新版叫interface kind
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发表于 2017-5-15 08:19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 世紀幻影 于 2017-5-15 08:24 编辑
我是谁004 发表于 2017-5-15 08:04
就是单位属性command id,新版叫interface kind

感謝看到了在生產時間左邊不過我改在衝撞車上面,並沒有特殊按鈕不知如何觸發穿牆功能
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发表于 2017-5-15 08:35:35 本帖来自手机 | 显示全部楼层
太激动了!
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发表于 2017-5-15 10:27:00 | 显示全部楼层
太厉害了!战役制作即将跨入新时代!
已完成
【场景】尸如潮水 制作中
【战役】……(呆鹰三部曲之二) 待制作
【战役】……(呆鹰三部曲之三) 待制作
cxt超级打局综合教程 编写中
【聚焦录像系列】 长期更新中
cxt海战系列教程 已完成
点此进入cxt的主页查看详情
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发表于 2017-5-15 10:51:02 | 显示全部楼层
越来越厉害了
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王勋章创意工坊通行证

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发表于 2017-5-15 11:36:48 | 显示全部楼层
厉,厉害!

点评

不开快去扣钱!  发表于 2017-5-15 12:34
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者勋章

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发表于 2017-5-15 12:34:03 | 显示全部楼层
哇塞
我只是来打酱油的。。。
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雄鹰勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章一级帝国勋章二级皇家勋章冒险七王者勋章翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online大纪念章

附庸关系2
发表于 2017-5-15 13:39:15 | 显示全部楼层
比如,地图编辑器的优化:房屋和资源不再自动转换图像,地图复制功能的光标尺寸和复制区域完全相同,触发效果的文本框不覆盖玩家下拉列表等。
这些听起来似乎没什么价值,甚至很无聊?

不!这个非常有价值!!!省力省心!!!!
花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
——————————————————————
图集:玲珑巧筑,泼墨千里
战役:打地鼠枪兵幸运E
帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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附庸关系1
发表于 2017-5-15 13:56:19 | 显示全部楼层
天气和水流很逆天啊
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2017-5-15 14:10:36 | 显示全部楼层
这这这……这太强悍了吧??!
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发表于 2017-5-15 14:19:30 | 显示全部楼层
期待天气效果!
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发表于 2017-5-15 15:10:57 本帖来自手机 | 显示全部楼层
可以预见未来战役的水平又将提升一个台阶!
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发表于 2017-5-15 19:13:32 本帖来自手机 | 显示全部楼层
总觉得可惜的是……能做到的技术越来越多 但能做到的人并没有按比例增加……
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发表于 2017-5-15 20:26:35 本帖来自手机 | 显示全部楼层
这只话唠菜鹰是路人 发表于 2017-5-15 19:13
总觉得可惜的是……能做到的技术越来越多 但能做到的人并没有按比例增加……

aoe這種老遊戲的核心玩家增加速度本來就不快阿- -業界生態
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发表于 2017-5-15 20:40:26 | 显示全部楼层
有图片吗?天气效果图
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