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[一般作品] (2.0分)新年献礼[致命任务][你可以无视]

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发表于 2008-2-14 13:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
作品发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
战役/场景适用版本: 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-5-20 02:13 编辑

600年前有两个国度,一个是哈曼尼国,一个是德西国,
两个国家的国王为了争夺大片的土地而闹的不可开交,战斗因此而开始,
在战斗中哈曼尼国每次都会败给德西国,哈曼尼国的领土也慢慢被征服,
在一次战斗中哈曼尼国王抓到一个奸细,拷问得知德西国为什么会经常胜利,
奸细告诉哈曼尼国王原因是因为其实德西国的力量其实都是来自与一个小岛的军队给与他们战斗支援和战斗,
之后哈曼尼国王在几个月内终于得知那个神秘的力量来源和地区,
原来是一个小岛,哈曼尼国王为了不打草惊蛇不让德西国知道他们知道的行动
而不派大批军队去剿灭,哈曼尼国王在军队中优中选优,
选中了三个年轻的士兵身上,去悄悄的消灭他们,

任务完成后哈曼尼国将会趁德西国不知情的情况下占领失去的土地和消灭德西国统一领土,
而三个年轻的士兵的任务也越来越重,他们能否完成任务?

因为前一次没有测试而出现很多错误,

这次减少了很多触发,

请把前面发的删除了吧.

这个是SCX文件

1.rar (25.18 KB, 下载次数: 361)
站在山涯之颠 细听山叙说故事
细听山涯之风 潇洒的吹过脸庞
                  《山涯记》

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发表于 2008-3-7 13:20:44 | 显示全部楼层
各位是怎么过关的呀!!我觉得好难啊!!!
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发表于 2008-4-5 18:26:02 | 显示全部楼层
我觉得还可以,就是地图单调,希望楼主多多美化一下地图。:)
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小评论家翔鹰建站十周年纪念章酒馆醉客勋章

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发表于 2017-5-20 02:11:48 | 显示全部楼层
可玩:1   平衡:2   创新:1   地图:3   故事提示:3
总分2.0分

此战役最大的亮点就是拥有一个很完整的故事,而且开头用了一段小电影来展现这个故事,让人眼前一亮,但是游戏的内容就显得太过单调了。整个游戏过程就是在不断进行引诱——利用高地优势杀敌——等待回血的循环,回血速度还很慢,玩起来感觉特别无聊,严重影响了可玩性。因为所有的关卡都是一样的,如果玩家能通过第一关,基本就可以通过后面所有的关卡,创新性也严重不足。

一开始的平衡性尚可,玩家需要通过一定的微操才能过关,但也不算太难。后面就实在太难了,控制三个单位去面对对面茫茫多的兵力,甚至还有重投重弩,我想一般的玩家都会选择直接放弃。

地图很好看,各种地形的过渡,还有高地的设置都非常自然,没有使用任何刷子。但是地图选的过大,利用率太低。提示方面也有点欠缺,比如提示中写的是“摧毁兵营和船坞”就能胜利,可实际上还需要摧毁马厩,铁匠铺和磨坊。对于敌方的兵力也没有提示,如果玩家不开图,就会因为不知道前方有多少敌人,而浪费掉大量存档的时间。
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