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本版为战役制作技术专区,是提供技术交流的平台,仅发布与技术有关的内容,如遇到战役制作的困难亦可提问。

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预览 [教程] 1.0系列征服者单机剧情随机效果的简介 attachment
关于1.0系列征服者AI单机剧情随机效果的简介 (注意:本贴仅针对于1.0系列单机剧情...
捕影侠 2017-9-15 10339 帝2迷 2017-9-16 16:41
预览 [教程] Userpatch 1.5 新觸發事件教程
隨機百分比 新狀況,輸入 1 至 100 代表成立的百分率;但與舊版 1.5 不同的是,設成循環觸發事件也會每次分開判定。 傳送物件 在「指派物件」效果裡,數目改為 1 ,則可以讓第一個符合設定條件的物件瞬間移動到...
狂~劇情狂 2017-6-26 14799 双色剑士 2017-9-6 13:59
预览 [求助] 劇情開始後更改遊戲者的名稱和載入不同性格的AI attachment
利用觸發隨機決定玩家扮演曹操or劉備or孫權, 然後再強制更改 扮演曹操 ->改名魏, 扮演劉備->改名蜀, 扮演孫權 ->改名吳 然後再為電腦扮演者載入不同性格的AI 電腦扮演曹操 -> 載入"魏.per" (偏好生產騎兵+弓...
HackerAlan 2015-6-13 7823 1097747838 2017-9-6 08:31
预览 [求助] userpatch 1.5 beta 沒有版本分離?
我在翔鷹版的基礎下安裝了userpatch 1.5 beta,雖然用是能用,但是沒法使用版本分離。我想請問我現在應該如何做? 另外我對於版本分離是如何讀取Games資料夾這部份也有點問題,有人能說明一下嗎?
Dick 2017-9-1 1130 Dick 2017-9-2 08:57
预览 [工具] (PHP & Java)Imagenario:从图片生成剧情地图的工具 attachment digest heatlevel agree
Imagenario Java版 Java版Imagenario已经放出了,具有图形化的操作界面,操作更简便,并可以进行更多功能。 新功能: 直观看见图像和生成的地图效果。 能够通过文件选择器来打开图像,并可以额外选择高度(海拔)...

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我是谁004 2015-9-28 464716 我是谁004 2017-8-16 19:46
预览 [教程] 潛伏效果:從MOD與004觸發談起 attach_img
【前言】: 在早前論壇上就有許多戰役中包含了潛伏效果,但基本上表現都不盡理想。這類的效果最大的課題是在於利用觸發去分辯出敵方有沒有注意到我方。而唯一目前出應用在戰役上的方法就只有窮舉法。但基本上都有...

tryotryotryo 2017-8-14 6246 tryotryotryo 2017-8-15 00:05
预览 [工具] JavaScript剧情编辑器JSSCXEd 1.0 attach_img agree
我在制作MOD的时候,想过一件事情。如果因为某些原因,要将单位的ID换掉,那么以前制作的场景也得进行修改,会很麻烦的。所以,我就思考着能否自动化修改这个过程。经过我的研究设计,完成了这么一个脚本剧情编辑器...

我是谁004 2017-7-24 2294 一窍不开 2017-8-6 10:06
预览 [求助] 各位大佬,你们ai语句怎么写?
RT,我不会ai原因之一是语句。ai scxxx那个软件提供了一些事实和动作语句,但是有些我想实现的效果根本没法写出语句。 第二,不了解规则,事实,动作的意义和关系,看了几篇教程,但是仅仅是[哦,这样啊],但是还...
knight★银月 2017-7-28 1245 一窍不开 2017-7-30 09:40
预览 [求助] 怎么看自己编的战役的地址
本人新手一名,爱好遍地图(帝国时代2),问一下怎么看自己编的战役的地址?谢谢。
克里斯都尉 2017-7-28 5169 克里斯都尉 2017-7-28 20:42
预览 [求助] 怎么分类结果
比方说要救一个人,如果消灭所有的敌人他还活着是一种结果,死了又是另一种结果(但不会输),怎么设置?在线等,感谢各路大神(表情)
di国zhi鹰 2017-7-26 5213 sfacpoiuy 2017-7-28 14:50
预览 [求助] 测试到某个点闪退
我也就15个触发啊····结果,我一到第10个触发点后马上闪退了,征服者1.0版本,求大佬解释
rico7776 2017-2-9 7428 鸑鷟67 2017-7-20 10:45
预览 [求助] 怎么样来设置每杀死一个敌人加攻击
请问在帝国时代2的地图编辑器的触发中怎么样来设置每杀死一个敌人自己的某个英雄就增加若干攻击力?就是说,杀死一个就增加n攻击力,杀死两个增加2n攻击力,依此类推
9998989789 2017-7-5 5522 羅傑 2017-7-10 19:19
预览 [求助] 定时器不起作用咋回事?
再求助一下,有三个触发中的定时器不起作用,都是瞬间执行。第一个触发,两个条件,一是产生目标,二是定时器;第二和第三个触发,也都是两个条件,都是研究科技(不是科技研究中),比如城堡时代,也是瞬间执行,不...
yider 2017-6-21 9331 yider 2017-6-25 10:58
预览 [求助] 为什么有的触发在多人模式无效?
测试多人地图时发现对方的触发不起作用,制作是也设置了玩家2的触发。
Davidbrony 2017-6-22 5265 Davidbrony 2017-6-23 14:16
预览 [求助] 如何在一个触发里设置两条送出聊天的时间间隔?
我是新手,刚开始学着做触发,很有兴趣,但问题多多……请不吝赐教啊各位老大 条件好像不能排序在效果之间。我试着弄过两个定时器,但测试效果是按第二个定时器来执行的。 聊天内容多的话,还没看完就过去了……
yider 2017-6-14 4396 yider 2017-6-21 20:20
预览 [求助] 不动AI问题
不动AI似乎无法使动物、贸易马车、国王等不动,这个问题该如何解决?
SLK 2017-6-21 6335 SLK 2017-6-21 19:37
预览 [求助] 帝国时代2瀑布(飞流)怎么做出来啊?
我不是只那种移除桥的手段。这种瀑布可以直接越过悬崖,还有个弧形样子。 是不是MOD或改的原因??
1732680128 2017-6-16 1607 条顿武士 2017-6-16 18:49
预览 [求助] 求助!为什么以前编过的地图里触发器不见了
求助!为什么以前编过的地图里触发器不见了,地形和建筑都还在就是触发器都没了,什么情况? 帝国2征服者
wudi_wyrm 2017-6-6 1506 cxt 2017-6-11 12:14
预览 [教程] 如何用上下法隐藏墙头 attach_img agree
就在昨天,在群里无意间问了一句:“为什么你们画图,都不删墙头?”得到的回复却是需要用触发来删。当我说到可以用上下法来隐藏时,竟然有大多数人都表示不会……那么今天,我就教大家如何用上下法来隐藏墙头。 (...

郁闷之神 2016-2-4 141515 1102913435 2017-6-1 21:00
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