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[发展AI] HD版AI WEAK 0.91-對應蠻王在內31個文明

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发表于 2016-12-10 00:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chriscca 于 2017-2-7 23:28 编辑

看到大家都在尋找HD版AI
所以我就把目前製作中的AI上傳分享一下
WEAK的設定是建立在團隊戰上的,所以建議是3VS3以上,或者至少2VS2
目前WEAK會使用的戰術大概有近20+組合(包括了封建快攻、直城、築牆以及各種混兵等)
有時會造造牆和塔,不會輕易投降

更新0.91版:(560KB)
對應官方最新PATCH(新增250人口)
AI少量細節調整

更新0.9版:(560KB)
優化了戰術配兵 (包括了攻城車、巨型投石車等數量)
對官方自帶的地圖進行了水陸適配調整
(例如:島嶼戰時不會生產貿易車,團隊島嶼例外)
後期AI兵力高時除了會進行不間斷的猛攻外,也會優先考慮拾取遺跡
以及許多小細節上的調整...不再一一枚舉了
推薦玩極速隨機地圖,當前隨機(不加速)地圖雖不算是最佳狀態,但也明顯增強了不少
當前版本完整度極高,適合聯機玩
下次更新會間隔較長時間(最近比較忙)

內置AI分別為0.9 及 0.9E (如果嫌難度不夠高請挑戰 0.9E)

下面為HD版中實戰記錄(雙方AI都去掉了作弊資源)僅作參考
========================
玩家測試:
在極難 2人極速?隨機地圖(蒙古)進行?隊各? AI
使用0.9版WEAK 戰勝 官方蠻王極難AI

在極難 6人極速隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各4 AI
使用0.9版WEAK 2戰2勝 BOOM II

在極難 6人極速隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各4 AI
使用0.82版WEAK 2戰2勝 PROMI 1.4e

在極難 6人隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各4 AI
使用0.82版WEAK 4戰3勝 ResonanceBot 5-1C

在極難 4人極速隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各3 AI
使用0.81版WEAK 2戰2勝 BruteForce 2.15A

在極難 6人極速隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各4 AI
使用0.81版WEAK 1戰1勝 ARFFI 05 1.07 4
(此戰耗完地圖所有資源,憑著後期貿易取勝,持續了2個小時)

在極難 6人極速隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各4 AI
使用0.81版WEAK 3戰3勝 Kosmos2.41_en

在極難 4人極速隨機地圖(黑森林)進行2隊各4 AI
使用0.8版WEAK 5戰2勝3敗 BOOM II

在極難 6人極速隨機地圖(阿拉伯)進行2隊各4 AI
使用0.8版WEAK 3戰3勝 ResonanceBot 5-1C

在極難 2-3人極速隨機地圖(黑森林)進行2隊各4 AI
使用0.6版WEAK 3戰3勝 PROMI 1.4e
========================
附上一張極難200人口極速地圖混戰截圖 49分鐘內全滅 (全去作弊)
milestone.jpg
========================
附上一張0.9版WEAK 在極難200人口極速地圖VS BOOM II 截圖 (全去作弊)
非常佩服BOOM II的猛攻,剛開始是處於下風,但是WEAK的團隊合作非常好,如果1VS1估計很難取勝
result.jpg

========================
綜括而言WEAK的特性方面目前在直城戰
或是特別狹窄的地圖進行多P混戰(會偏向於快攻)
這兩方面表現不錯
另外水陸混戰也不錯
---------------------------------------------------
0.9版包含內容:
任意 人口及初始資源 (建議75人口以上 及 標準資源)
所有HD版的種族文明可用(必須含蠻王DLC共31文明在內)
勝利模式:只限征服 (標準模式不會造奇觀)
推薦極速隨機地圖模式,但也可以玩隨機地圖
海戰陸戰皆可(建議陸戰)、遊牧可、但不會用運輸船把村民送出去,建議不要考慮海島戰或移民地圖
0.9版WEAK不含資源作弊,0.9E版WEAK含資源作弊(難度略高於默認的電腦AI)
建議不要勾選全科技樹,會使各種族文明的特性優勢丟失,從而變得沒有特色
如果玩家更改外交與AI敵對-AI也會主動與你敵對
AI會在他資源多時送給隊友一些資源
AI會使用傭兵、帝王擲矛兵、象兵或標槍騎兵,有時會造個攻城塔、哨站逗逗你
AI會改變戰術組合,配匹資源採集
AI會根據地圖大小、隊友數量作為策略考慮
AI會根據地圖類型考慮造船

發送指令
31是進攻指令
36是等待下令進攻(10分鐘內)
3-7是需索資源
38也是需索資源
222是求救指令

未來更新:
全遊戲模式(例如弒君、奇觀、標準勝利、死鬥、限定時代等等)
新戰術組合和AI難度進一步調整
簡化AI發出的訊息(當前會有少量訊息是純粹作為DEBUG使用)
使用指令請求AI造船或村民

使用方法:
解壓後放入遊戲目錄內的AI文件夾/目錄裡  (...Age2HD\resources\_common\ai)
非STEAM正版就直接找到AI文件夾/目錄仍進去
在進入遊戲時使可選擇使用Weak0.9 或 Weak0.9E(強化版)

有意見或BUG歡迎隨時分享
另外轉載時請把鏈接指向此
謝謝

P.S. 當前蠻王5.0.1版本仍有BUGS,導致AI有些功能無法完全使用,但影響甚微,試過紅樹林中選維京無法造田

Weak0.81.zip

58.11 KB, 下载次数: 45

weak0.82.zip

60.97 KB, 下载次数: 53

Weak0.9.zip

63.49 KB, 下载次数: 188

Weak0.91.zip

63.82 KB, 下载次数: 125

点评

视频tysurl.com/Ns5Jlp 海外直播tysurl.com/XsOW7G 下面这个前神州动物园长,用腐料养肥了众多老虎苍蝇,以致园内民怨沸腾,害得武松打了几年老虎还没打完。看这个就知道来龙去脉了..  发表于 2017-2-8 16:52

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发表于 2016-12-10 00:13:07 | 显示全部楼层
取名WEAK的AI一看就很强…感谢楼主的分享。

建议详细指出一下AI文件放置的位置,怕是有小朋友不知道~
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发表于 2016-12-10 09:12:19 | 显示全部楼层
错误 Line 434
POP-P45
No file line information
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发表于 2016-12-10 09:39:56 | 显示全部楼层
名字卖弱的AI都是怪物,至少我是这么想的……
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 楼主| 发表于 2016-12-10 10:53:54 | 显示全部楼层
youngzw 发表于 2016-12-10 09:12
错误 Line 434
POP-P45
No file line information

報錯是因為人口設定你選了不是200

因為AI目前還在完善中所以我只設計了200人口的模式
你改為200就不會報錯了
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发表于 2016-12-10 15:08:43 | 显示全部楼层
原来如此,是500,看了说明200人口,没留意人口设置,我再试试
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发表于 2016-12-10 15:39:17 | 显示全部楼层
打不过默认电脑
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 楼主| 发表于 2016-12-10 15:42:51 | 显示全部楼层

默認電腦目前是無AI敵手的
除非採用作弊模式

HD版默認電腦的AI是兩位AI國外高手聯合寫的 這兩人的AI分別是PROMI和THE HORDE
在國外AI評價中幾乎是最頂尖的

至少目前為止我沒有見到有AI可以打贏極難的HD版默認電腦AI

人類玩家一挑3估計也吃不消
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 楼主| 发表于 2016-12-14 01:58:18 | 显示全部楼层
此次更新了0.6 謝謝論壇裡一些前輩分享指點 修正了一些內容 AI表現上變得更出眾了
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发表于 2016-12-15 22:24:27 | 显示全部楼层
求详细指出一下AI文件放置的位置,俺是有小朋友不知道 感谢分享 求求
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发表于 2016-12-17 20:17:43 | 显示全部楼层
支持,希望持續更新
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 楼主| 发表于 2016-12-22 02:22:04 | 显示全部楼层
更新了,本次對應了蠻王
未來仍會不定期更新

希望大家喜歡
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发表于 2016-12-22 14:14:43 | 显示全部楼层
作弊也好 一直想要很厉害很疯狂的AI 比如说建筑布局什么的 不要建好了兵营 生产小兵以后全部被挡在一起不能出去 还有就是不能纯粹的陆地最好海战也很强  可以合理分配的高强的AI 极尽侵略性的AI
感谢分享
偶个人喜欢玩一对多电脑哈
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发表于 2016-12-22 14:14:45 | 显示全部楼层
作弊也好 一直想要很厉害很疯狂的AI 比如说建筑布局什么的 不要建好了兵营 生产小兵以后全部被挡在一起不能出去 还有就是不能纯粹的陆地最好海战也很强  可以合理分配的高强的AI 极尽侵略性的AI
感谢分享
偶个人喜欢玩一对多电脑哈
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 楼主| 发表于 2016-12-22 16:33:03 | 显示全部楼层
guaiguaiabuku 发表于 2016-12-22 14:14
作弊也好 一直想要很厉害很疯狂的AI 比如说建筑布局什么的 不要建好了兵营 生产小兵以后全部被挡在一起不能 ...

下一個版本我會把資源作弊加入 難度剛好高於默認電腦AI  (會是理性資源加乘,而非瘋狂式無敵增長)
另外也允許AI進行 最高 3VS5 的配置下激發新的難度平衡(使3名隊友的AI具備對抗5名敵人的能力)
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发表于 2016-12-22 16:40:42 | 显示全部楼层
不好意思啊 网页卡重复发言了
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发表于 2016-12-22 16:44:03 | 显示全部楼层
大神我想要疯狂式无敌增长的那种哈 拜托了 一起发出来 还有个问题 就是内存修改的问题 为什么攻击数值更改以后(数值变了) 攻击没变  好几万的血被敌人砍一下就挂了 还会直接推出游戏
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 楼主| 发表于 2016-12-22 17:05:07 | 显示全部楼层
guaiguaiabuku 发表于 2016-12-22 16:44
大神我想要疯狂式无敌增长的那种哈 拜托了 一起发出来 还有个问题 就是内存修改的问题 为什么攻击数值更改 ...

你的問題其實有點跑題了
不過據我所知
血量是有上限的
改過上限會有問題

另外AI要變態的類型其實找一下 版內有
WEAK只是在合理基礎上做出有挑戰性的設計
而不是過度依賴作弊
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发表于 2016-12-22 18:06:06 | 显示全部楼层
不是的啊 更改攻击数值不起作用 数字变化 但是实际砍起来没变 血量我是控制在数值之内的 (比如说上限是3.2W 我更改的才是2W) 还会直接退出游戏的  我玩的是HD的   变态的AI求链接
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发表于 2016-12-22 18:10:57 | 显示全部楼层
或者说这个内存修改器只是针对战役类型的么  求大神详解啊
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