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[进行中] 三国主题随机地图集(顺带招测试员)

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发表于 2017-4-16 01:48:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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项目类型: 随机地图 
项目名称: 三国主题随机地图集
项目期限: 2017-07-31
项目投入: 1000 翔鹰币
项目支持者: -
有十多年没来翔鹰论坛了,此番故地重游,看到翔鹰和帝国依然长盛不衰,也重新激发起了我的创作欲,打算在自己比较熟悉的随机地图领域做点东西出来,在久违的帝国界再留下一点足迹。恰逢翔鹰三国MOD项目重启,也给了我灵感:何不以三国为主题,做一个随机地图集?参考三国时期的经典战例,以及中华大地的景观特点,运用在地图的设计上,让中国玩家有一些代入感,同时玩法上又有所创新,岂不是个好主意?于是这两天迅速构思,并做了几个半成品出来,都是做好了大概的样式,后续还需要调整和美化。

不过,由于现在工作比较繁忙,还有家庭要照顾,自己也有一些其他的业余爱好,因此时间精力实在有限,所以定一个三个多月的期限。由于这很可能是我在帝国界最后的作品,所以肯定会尽力而为。再以后的事,则一切随缘。至于实际做得质量好坏,水准高低,就留给他人品评吧。

下面是简介,以及部分半成品的图。这里暂时列出了14个,不过很可能不会全都做出来。这是因为随机地图发挥的空间实在有限,如果想不出特别的亮点,做出来和自带地图或别人的知名作品过于雷同的话,那也就没有做的必要了。所以到时候三个多月以后,能够完成10个,就算是计划完成。

1、中原旷野

传统陆战地图,和阿拉伯基本类似,唯一不同的是地图上散布着几个废弃的村庄。这些村庄早已人去屋空,只有散落的废墟和尸骸在无声地诉说着战争给平民带来的苦难。村庄里还有少量资源可以利用:部分茅草屋依然可以驻兵,一些野果也还在生长,还有一些散落的石料。当然,你也可以选择静静地离开,不去惊扰那些安睡的魂灵……

地图本身算不上有什么亮点,但觉得为了整套作品的完整性,还是把它放进来了,不出意外的话还是会做成成品的。

预览图:

中原旷野-半成品

中原旷野-半成品


2、八阵图

先上图吧:

八阵图-半成品

八阵图-半成品


目前做了一大半,还需要再做些美化,不过基本可以拿出来见人了。石块摆成的迷宫,因为用了“连接”(CONNECTION),所以理论上不会把路堵死。草地和沙地两种景观的交替表示阴阳,一些环境的布置也会渲染诡异的氛围。此外还打算把每位玩家的初始景观随机化,以代表“生伤休杜景死惊开”八门。而玩家的初始建筑和资源也考虑进行一定的随机化,还在构思中。

3、大都会

所有玩家一开始会集中在地图中间一个大的“城市”中,有自己的围墙和一些建筑物,但资源不多。城市四周是一圈护城河,有浅滩通向郊外,郊外则有较为丰富的自然资源。

大都会-半成品

大都会-半成品


4、蜀道千回

地图中有大量的悬崖与树林,行军会比较困难。预览图如下:

蜀道千回-半成品

蜀道千回-半成品


本质上和“八阵图”有点类似,不过玩家周围的资源会相对丰富,也因此更加易守难攻。而“八阵图”由于资源匮乏,需要玩家积极地开疆拓土。此外这个并不能从理论上杜绝路被封死的可能性,还需要多测试。

5、南中虫谷

有点类似于ES地图舍伍德森林,树木大都是散落的,少有集中的树林。地图上遍布的丛林和毒泉,不时出没的野兽,给这片土地增加了些诡秘的色彩。
玩家初始时分布在地图四周,并没有TC和侦察骑兵,只有伐木场、农民和少量士兵,所以需要自己去开疆拓土。
食物和矿产资源并不丰富,需要自己去探寻。地图中央的资源较为集中,当然这里也会更加危险。

南中虫谷-半成品

南中虫谷-半成品


6、夷陵

所有玩家会在河流的一侧依次排开,在这里组队对战可能会比单打独斗更好玩些。旁边的山地里以及河流对岸的资源会较为丰富。目前完成了一小半,预览图见下:

夷陵-半成品

夷陵-半成品


有一个问题是有时玩家间距离会过近,甚至直接在TC的射程内。这个问题还没找到办法解决,只能建议玩家选择大一些的地图。

7、水乡泽国

类似于一些沼泽地图,陆地被大量小河和浅滩所隔开,食物和木材资源丰富,但矿石较为匮乏。

这是一个陆军与水军混战的地图,看到已经有了一些类似的,比如这两个:

路遇知己坛友做的“黑森林沼泽”(http://www.hawkaoc.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=85999
还有AOKH满分作品Tropicalago,这个水更多一些(http://www.hawkaoc.net/bbs/forum ... read&tid=119682

我也再想想其他的特色和亮点。

8、辽东雪岭

这个原本有点想法,但突然发现和阿尔卑斯山的地图基本撞车,所以还得再想想。

Alpine Mountains地图在此:http://www.hawkaoc.net/bbs/forum ... read&tid=119687

9、西凉戈壁

也是传统陆战地图,有较多悬崖和高地。资源会比较贫乏,特别是食物和木材,因此地图中部的绿洲就成为必争之地。还在考虑其他亮点……

10、东海惊涛

大致参照舟山一带,虽然三国时期这里没有什么大的战事,但为了这一系列地图的完整性,还是把它放进来。
玩家会随机分布在几个大岛上,同一岛上的可能是盟友也可能是敌人。岛上资源并不丰富,但海里的鱼非常多,远处的陆地上也有更多的资源。

11、南沙群礁

传统群岛型地图,仍在思考亮点……

12、三江口

玩家之间会有河流隔开,盟友之间有浅滩相连接。类似的地图很多,还没想好有什么亮点。

13、洞庭

玩家分布在一个大湖的周围,湖中有很多小岛,不同的小岛上景观并不相同,资源也不相同。

14、宝岛

类似海南岛或台湾岛吧,所有玩家都在一个大的岛屿上,四周是大海。还在思考亮点 +1



目前想到的就是这么多。顺便招募测试员,因为楼主精力实在有限,所以希望有人帮我做一下测试,测试内容主要两个方面:

1)可玩性方面,简单说就是这个地图是不是好玩,哪里需要改进的,典型战术是什么。可以实际打两局,发我录像看看

2)视觉上,有没有过于违和的地方,哪里可以更加改进一些。另外既然是随机地图,总有些不确定性,如果效果明显和预期不符的话也请把截图和存档发我下。

测试的时候可以是自己打打电脑,如果能找到小伙伴一起对战的话当然更好。对于对战水平没什么要求,有人愿意帮忙的话,回帖或私信都行,我会给你测试版脚本

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发表于 2017-4-16 03:20:39 | 显示全部楼层
其实单纯看看地图差不多就知道这个地图的玩法了。

1.和阿拉伯的玩法基本相同。对于废弃的村庄的利用将成为对局的亮点。
2.易守难攻的地图,和黑森林的玩法基本相同。值得一提的是,远程单位和攻城武器可以无视岩石去攻击岩石另一边的单位。
3.和堡垒的玩法基本相同。中后期对于护城河之外的资源的夺取将决定比赛的胜负。
4.也是和黑森林的玩法基本相同。但是远程单位或者防御塔可以提前埋伏在悬崖上对悬崖下面的单位进行攻击,劣势方甚至可能连家门都走不出去。所以对于自己家附近的悬崖的控制也是很重要的。
5.和游牧的玩法类似。但是游牧的随机性比较大,这个地图却是已经固定了的地图,玩家对于资源点在哪里一清二楚。所以对于资源点的争夺会更加激烈。
6.TC靠在一起的地图,虽然说TC靠在一起也有靠在一起的打法,但是总觉得TC靠在一起比赛的节奏就太快了,而且会出现很多脏套路

我可以帮楼主测试地图,顺便自己也练练手。
还有,建议楼主使用征服者1.5版本来设计随机地图,而不是用遗朝或者高清HD。因为1.5版本是论坛的主流版本,呆鹰对战平台里也基本都是玩这个版本。

萌新表示对楼主这样的老玩家充满了敬意!希望楼主能做出优秀的作品吧,等楼主快做好的时候我会给楼主赞助翔鹰币哦!
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本人专业战役测试员,各位大佬或者新人手上有什么战役都可以找我测试哦!
现在化身战役评分员,立志与TTT大叔和cxt大佬把论坛所有没评分的战役都评个分!
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发表于 2017-4-16 13:09:03 | 显示全部楼层
支持楼主!
顺便提醒楼主一下,现在1.5版本的随机地图增加了许多新语句,可以做出更多有创意的效果,比如修改树木的资源量。

点评

cxt
感谢纠正!  发表于 2017-4-17 09:47
那是1.4。1.5只多了些触发  发表于 2017-4-16 19:06
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 楼主| 发表于 2017-4-16 22:34:23 | 显示全部楼层
誰慢慢懂 发表于 2017-4-16 03:20
其实单纯看看地图差不多就知道这个地图的玩法了。

1.和阿拉伯的玩法基本相同。对于废弃的村庄的 ...

非常感谢!等我把资源方面完善一下,就把脚本发你
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 楼主| 发表于 2017-4-16 22:36:14 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-4-16 13:09
支持楼主!
顺便提醒楼主一下,现在1.5版本的随机地图增加了许多新语句,可以做出更多有创意的效果,比如 ...

感谢cxt&我是谁004,我去看下~
我目前用的还是十几年前的1.0c
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发表于 2017-4-17 10:11:58 | 显示全部楼层
楼主有看火凤燎原吗?希望可以创作一下火凤燎原的地图。(如徐州,洛阳城)
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 楼主| 发表于 2017-4-18 01:30:10 | 显示全部楼层
三国有双 发表于 2017-4-17 10:11
楼主有看火凤燎原吗?希望可以创作一下火凤燎原的地图。(如徐州,洛阳城)

没看过啊……
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发表于 2017-4-18 19:21:52 | 显示全部楼层

喜欢三国的还是看看吧,三国类的神作啊。
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 楼主| 发表于 2017-4-19 09:37:18 | 显示全部楼层
三国有双 发表于 2017-4-18 19:21
喜欢三国的还是看看吧,三国类的神作啊。

好!有时间去看看
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