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[教程] 浅谈控兵与配兵的小技巧2007-05-14 10:29 转帖

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发表于 2017-2-17 22:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
封建的一些控兵技巧------

当两军在打时,先派两三个单位吸引对方追杀,

然后绕自己的大部队圆形,

对方也只会追杀这个单位,这样可以有效的歼灭敌军^^

另一种的相同小技巧

当双方的远距部队要对阵攻击时~~

记得要先拉2只单位先攻击对方,

等到对方大部队开始追杀时,

(由于双方射距相同,又因为弓兵或矛兵只能在站定时攻击对方)

大部队站在原地攻击,争取先射一箭的机会^^

然后就可以一边攻击一边后退,

来回个几次,对方无形中,会被你多射2~3发箭喔^^

这时,对方就倒大霉了(他会不知道为甚么死的那么快@@)^^

另外,射箭场事先要先编号,

(方法是先点选建筑物,

然后按[ctrl]再按[任一数字],

如把射箭场设定为[ctrl]+[3],

比如3或4,然后按3时再按鼠标右键)

比如先按[3],再用鼠标右键,点击战斗现场,可指定生出来的弓兵,

自动到达战场喔,

还可以不断用[3]+[a].. [3]+[a] 的快捷键,直接命令射箭场生弓兵呢^^


还有阿,对战时要记得抢高地^^,当你在高地时,你的攻击力及命中率,

皆提高很多~~,可拼的过箭防及攻击力+1级的弓箭手喔^^

另外,出去骚扰敌人的后方,配兵方式是弓兵与矛兵为22或21喔^^

在家里则更改为23或24 皆可^^

当你一上封时^^,有两样请勿中断^^

1.生村民

2.生弓兵及矛兵

不断的生^^

主城要编号,射箭场也要编号喔^^

第一次冲锋时,斥侯是一个大重点^^

1个斥侯可宰杀2只弓兵或3只矛兵,这是很有用的小技巧^^

对了,斥候要攻击时,要按[a]键喔^^,把斥侯设为主动攻击,

这样就不会需要操控斥侯杀人,斥候会自动进入攻击状态^^,

若不喜欢斥侯到处杀人,就再按[o]键,这样就回复原先不还击状态^^

城堡的一些控兵技巧------

(下面是相关的观念:

在升城堡时,就应该开始要制定攻击的基本蓝图与扩张经济的建筑物布局

讲到这里,小编介绍国外高手所提出的有关地图学的两个新名词^^

1.[开放地形-OPEN] 2.[封闭地形-CLOSE]

所谓[开放地形],是指有一块很开阔又很平坦的地形^^

那[封闭地形]是指有旁边有树林包围形成的天然狭长地形~~

在正常情形下,敌我双方都会各有一块[开放地形]

与两小块[封闭地形]....

一般来说,攻击及防御的第一战场,大多是选择在[开放地形],

(若是选择在[封闭地形]建立起前线的工事,那么将会很难侵入敌人的

老家,若是布局的地点失败的话,甚至埋下输了游戏的种因喔~~~)

这是由于[开放地形]具有易攻难守特征,导致有这样的结论^^

易攻方面~~~~

因为[开放地形]的空地广阔,敌人很难在此地

建起万里长城,及建立有效的防御工事...

所以你一但在此地建立起你的军事建筑工事,

可说是初步完成布局的攻击态势,

若对方在此地经过3~4波抢夺阵地攻势,却仍然是无法抢回阵地,

大概这时的胜负情形,应该就有较为明显的看出大致结果@@

难守方面~~~~

当对方一但顺利抢占此块[开放地形]成功时,

这就意味着自己将会有一场辛苦的阵地抢夺仗要打><

但是因为自己只剩下两块[封闭地形]可资运用,

可想而知,长期下来,经济力量将会逐渐弱于对方...

于是....,破解之道,就是迅速往外扩张,突破致命的封锁)

所以,[开放地形],可称之为兵家的死生之地呢^^

一到城堡,弓兵先升到弩兵状态~~

先指派这批武力到对方的[开放地形],

然后指派工人到前线去....

准备抢夺敌人的此块命脉阵地^^

(开始构思插塔,工程器具所,巫师庙,城堡等的建筑位置)

这时要开始考虑骚扰攻击,第一选择是骑兵^^

要出骑兵骚扰之前

事先[血统]与[防御力]都要先升一级

骑兵集满两只,就要直接冲杀到对方的采石处或采金处,

敌人若枪兵过来保护,就调到伐木场冲杀,

总之,就是要四处的绕,务必给予有效的骚扰

(让对方敲钟停摆工作)

后方要记得继续生骑兵(不可中断)

第一波:2只...第二波:4只....第三波:6只...

不断的骚扰,(后方要顾好自己的经济,采用BOOM手段)

等到第四波或第五波骚扰时,这时前线的建筑工事,

应该大致完成,接下来就是要靠重武器(冲车与投石车)的出场了^^

冲车补到3~4台,投石车1~2台 ,骑兵应该有十来只左右,

努兵数量也是十几只, 在前线保护冲车的安危...

然后一股作气,倾巢而出,目标是摧毁敌人的主城...

城堡时期的控兵小技巧有以下数点^^

1.投石车在砸对方的箭塔或主城时, 记得要派村民修理受损的投石车^^

2.巫师要生出2~3只 ,随时补充骑兵的血值,充满血值的骑兵,能为你

作出很多的事喔^^

3.骑兵一但到达一个数量时(约15~20只),请改生轻骑兵,一次3~5只的派出

到对方的伐木场与采矿场与种田的地方杀村民,轻骑兵要不断的补,同时让

敌人的老家,同时有2~3处受到严重骚扰~~~

4.冲车在攻击时,弩兵可同时出动(以防敌人的大量长枪兵护卫主城),再配合骑兵

清扫敌人的村民,让敌人的村民不敢出来修补主城....

5.后面的老家,要采用[H]+[C]..[H]+[C]的BOOM战术,让强大的经济力,支撑

庞大的军事支出,当前线吃紧严重时,村民甚至须生到130~140个左右@@

6.时时检查偷懒的村民...越是厉害的高手,闲置的村民越少,如何检查闲置

的村民呢?,对了,按[.]这个键 ,就可以迅速方便的找到闲置的村民喔^^

闲置率与您的控制力成反比喔...闲置率越低,代表您的控制力程度越高

7.反制兵种,则是要学的一种基础学说^^,但是,小编觉得与其生反制兵种,

不如构思如何有效且严厉的摧毁对方的村民数量...

考量的重点可分为:

1.迅速的开拓新区域,主城要到处扩建,突破[开放地形]只有一个且必须死

守此块命脉阵地的思维障碍...

2.大量种田,以轻骑兵骚扰术,严厉的削减对方的村民数

3.冲车的数量要足够且多,如此,反败为胜的机率应该大为增加^^



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 楼主| 发表于 2017-2-17 22:46:46 | 显示全部楼层
这里面有很多实用的技巧
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发表于 2017-2-17 22:50:10 | 显示全部楼层
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