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[一般作品] (2.2分)洛德兰的毁灭 第一章

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2017-6-7 14:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作品发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 1280*1024 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 本战役原剧本为魔兽争霸3混乱之治人族战役洛丹伦大陆的灾难,为了测试一下剧情的兼容度,做了一些改动。暂时只做了第一章。
图片展示: -
战役/场景适用版本: 征服者1.5 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-6-10 01:42 编辑

一天做出来的作品,流程有些短,希望大家玩起来不会感觉太糟糕。 洛德兰的毁灭.cpx (89.41 KB, 下载次数: 139)

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系2
发表于 2017-6-7 16:11:54 | 显示全部楼层
顶一个顶一个,很多人想到改魔兽剧情,但是付诸实践的战役制作者却少之又少,为楼主的辛苦点赞👍
        脱逃计划  :  险境           (已发布)
     Soldiers Withdrawal : Hard Escape
                  

心累一年。。。后续遥远。。。
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附庸关系9
发表于 2017-6-7 19:37:01 | 显示全部楼层
雖然是新人又是日成作品,但此作品格局不錯:地圖有一定水準,對話等細節處理都不錯。

傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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附庸关系3
发表于 2017-6-7 20:17:20 | 显示全部楼层
目测要火,火前留名
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发表于 2017-6-7 20:53:34 本帖来自手机 | 显示全部楼层
魔獸劇情的創意好棒
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附庸关系0
发表于 2017-6-7 21:20:44 | 显示全部楼层
单纯的控兵打斗有些无聊,建议加入点元素进去,魔兽的故事加入什么元素都不会突兀吧,反而单纯的用几个兵来回打让人有些无聊,当然地图水平还是挺高的
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

附庸关系6
发表于 2017-6-7 23:26:19 | 显示全部楼层
台譯:羅德隆
國譯:洛丹倫
原文:Lordaeron

至於洛德蘭...

点评

手机回的有问题,名字是在原名基础上做些小改动,海加尔山的话,或许会吧  发表于 2017-6-7 23:52
С  发表于 2017-6-7 23:50
不知道LZ考慮做個海加爾山之戰嗎,規模應該會很大  发表于 2017-6-7 23:28
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小评论家翔鹰建站十周年纪念章酒馆醉客勋章

附庸关系14
发表于 2017-6-10 01:42:08 | 显示全部楼层
可玩:2   平衡:2-   创新:1   地图:3+   故事提示:3
总分2.2分

作为一部新人作品,这个战役的亮点很多,完全有成为很优秀的战役的潜质。首先,地图绘制的水平很高,各种地形的搭配非常自然,高地设置的位置也很好,能够让后面的战斗轻松地利用到高地优势。其次,开头给人的感觉很好,对话的颜色很美观,正在说话的人物底下会有光圈闪烁,一开场就让人感到这是一个大作。再者,该战役由魔兽战役改编而来,故事叙述的很完整,提示也写的很到位。建议玩过魔兽的玩家都来尝试一下这个战役。

但是这个战役的缺陷也是很明显的,就是玩法太过单一,作者可以在平衡和创新方面多下功夫。整个游戏过程就是“引怪——杀怪——等待回血”的循环,虽然利用高地优势,卖掉其他队友可以加快这个循环,但是仍然让人感觉很无聊。手下的几种兵种的设置也不够讲究,每种兵种都没能发挥出应有的作用,完全只是充当炮灰而已。

希望楼主能在以后的作品中加入更多有创意的关卡,来吸引玩家。楼主对于战役的想法貌似很多,我也很期待楼主未来的作品!
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发表于 2017-6-15 13:27:12 | 显示全部楼层
有几个大漏洞

点评

什么大漏洞?  发表于 2017-6-15 15:48
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发表于 2017-6-16 18:22:57 | 显示全部楼层

可以绕开对话,直接绕过对话的那个城。而且为什么主角于骑士见面无法控制(也可以绕开)。
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 楼主| 发表于 2017-6-16 19:20:04 | 显示全部楼层
1732680128 发表于 2017-6-16 18:22
可以绕开对话,直接绕过对话的那个城。而且为什么主角于骑士见面无法控制(也可以绕开)。

我测试没发现什么问题啊,你用的版本确定是1.5吗
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