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[一般作品] (1.6分)狂扁印度

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发表于 2017-7-27 18:09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): 2313543545@qq.com
作品简介/注意事项: 真实世界地图的印度,开扁吧!!!
图片展示: -
适用版本: 旧版被遗忘的帝国(绿版) 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 cxt 于 2017-8-1 12:08 编辑

真实世界地图的印度,开扁吧!!!

狂扁印度.cpx

151.17 KB, 下载次数: 73

两种剧情穿插,剧情有点乱

原版战役.cpx

149.85 KB, 下载次数: 49

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发表于 2017-7-27 21:43:03 | 显示全部楼层
這個看起來還行,但是也就是2分上下的戰役。誠心建議作者應該以3分為目標製做一個優質一點的戰役。

傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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发表于 2017-8-1 12:08:18 | 显示全部楼层
评分:
狂扁印度
可玩:2  平衡:1  地图:2+  创新:1  剧情:2
总分:1.6
原版战役
可玩:3  平衡:3+  地图:2+  创新:2  剧情:3
总分:2.6

        先说一说原版战役吧,讲述了一个为报仇而千里追凶的故事,是一个RPG战役,而不是楼主所选择的建毁。主角在路途中会不断遇到凶手,也会遇到可以提升能力的场所、获得黄金的事件等。可玩性还不错,有一些剧情、对话和事件等。平衡性把握得较好,主角需要利用高地、城市房屋空隙等对付数量较多的敌人。地图方面,感觉过于人工化,不太自然。作为RPG战役,本战役创新之处几乎没有,基本上就是通过触发事件增加生命值和攻击力,不过最后有一个亮点,主角到达目的地时,主角的女儿劝说父亲不要杀人报仇,如果一意孤行选择杀人,那么最后会被斯里兰卡处死,游戏失败,而选择乘船离开,则会游戏胜利,八位贩毒杀人者也受到了应有的制裁。剧情提示较好,关键的提示信息到位。
        战役中的主要人物都是有名有姓的,请问这个原版战役是根据真实事件改编的吗?
        然后再来说一说在原版战役的基础上改编的“狂扁印度”吧,作者仅在开始增加了俩触发:1.我方无限出兵(精锐鞑靼骑兵);2.所有玩家对我方改变外交态度为敌对。这样就做好了这个所谓的“狂扁印度”战役,可以说这种修改是毫无意义的。原版战役的作者不是楼主吧?修改经过原作者授权了吗?

        建议坛友们下载原版战役游玩。

点评

原來是修改別人的作品嗎?而且還越改越爛。  发表于 2017-8-1 13:41

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捕影侠 + 8 耕战之功

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发表于 2017-8-1 17:12:32 | 显示全部楼层
三哥跟楼主有仇吗……

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毕竟我那啥自有……  发表于 2017-8-6 18:00
老是说让印度退出去,说了快两个月了, 但印度一直都不当回事。我靠,都没有古代那种“犯我中华者,虽远必诛”的气势。  发表于 2017-8-6 13:03
哦,原来如此  发表于 2017-8-2 07:56
应该是因为最近印度入侵中国一个多月了吧  发表于 2017-8-2 07:54
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发表于 2017-8-2 17:10:32 | 显示全部楼层
地图有问题!一打开,帝国二直接关闭

点评

cxt
注意版本是遗朝  发表于 2017-8-2 17:43
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 楼主| 发表于 2017-8-9 22:13:53 本帖来自手机 | 显示全部楼层
英雄无悔 发表于 2017-8-2 17:10
地图有问题!一打开,帝国二直接关闭

版本不同吧,我早通关几十遍了
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 楼主| 发表于 2017-8-9 22:15:40 本帖来自手机 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-8-1 12:08
评分:
狂扁印度
可玩:2  平衡:1  地图:2+  创新:1  剧情:2

两个都是我做的,绝对是,必然是,骗你是驴
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发表于 2017-8-9 23:59:37 | 显示全部楼层
真Keith 发表于 2017-8-9 22:15
两个都是我做的,绝对是,必然是,骗你是驴

你这帖名和内容本身就有很强的指向性
帖名:狂扁印度,内容:真实世界地图的印度,开扁吧!!!
俩附件:狂扁印度.cpx  原版战役.cpx

楼主显然是把“狂扁印度”放在主要位置上,所以我以“狂扁印度”战役作为本帖的评分;“原版战役”这个名字就很具有误导性,并不是故意觉得你修改别人战役,而是结合这名字“原版战役”和两个战役的内容,很容易得到“狂扁印度”是由“原版战役”修改而来的结论,当然,“原版战役”也可能是楼主自己制作的。
但是这其中有一点不符合逻辑,我们不妨假设“原版战役”是楼主做的,首先请问:给自己新做的RPG战役的scx文件取名叫“原版战役”是什么心态?然后,你在没有删除“原版战役”剧情相关的基础上增加一些无意义的内容,然后又在帖子里注明“两种剧情穿插有点乱”又是什么想法?对于自己做的战役,哪些触发是干嘛的应该相当清楚,而楼主这个行为就表现了自己不清楚的一面。最关键的一点是,真是自己辛辛苦苦做出来的RPG战役,就这么忍心胡乱修改,而且还把修改后的战役当作主要战役?我要把太宗传说加个无限出兵,取名叫做狂扁呆鹰大陆,然后太宗传说改名叫原版战役,发个战役就叫“狂扁呆鹰大陆”,你说这样符合逻辑吗?
当然,我把楼主之前发过的三个战役:三个人的美洲殖民地、搞恶、天庭保皇之战和本帖的两个战役全部拆开来,主要从提示与对话语言、触发、地图三个方面进行了对比,得出的结论是:不排除“原版战役”是楼主自己所做的可能性,但仍然有修改别人战役的可能存在。所以此帖暂时不关闭,请楼主给出一个合理的解释。
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发表于 2017-8-12 03:00:44 | 显示全部楼层
原版戰役早在論壇發表過。評分者是在下。

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發表者為真克里斯某某的  发表于 2017-8-12 03:05

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tryotryotryo 发表于 2017-8-12 03:00
原版戰役早在論壇發表過。評分者是在下。

找到了,感谢大叔提醒
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